JVM-054-垃圾回收器-CMS回收器(低延时)

引入

  • 在JDK1.5时期,Hotspot推出了一款在强交互应用中几乎可认为有划时代意义的垃圾收集器:CMS(Concurrent-Mark-Sweep)收集器,这款收集器是HotSpot虚拟机中第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程同时工作。
  • CMS收集器的关注点是尽可能缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间。停顿时间越短(低延迟)就越适合与用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户体验。
    • 目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。
  • CMS的垃圾收集算法采用标记-清除算法,并且也会”Stop-the-World”
  • 不幸的是,CMS作为老年代的收集器,却无法与JDK1.4.0中已经存在的新生代收集器Parallel Scavenge配合工作(因为实现的框架不一样,没办法兼容使用),所以在JDK1.5中使用CMS来收集老年代的时候,新生代只能选择ParNew或者Serial收集器中的一个。
  • 在G1出现之前,CMS使用还是非常广泛的。一直到今天,仍然有很多系统使用CMS GC。
阅读更多

JVM-052-垃圾回收器-ParNew回收器(并行回收)

引入

  • 如果说Serial GC是年轻代中的单线程垃圾收集器,那么ParNew收集器则是Serial收集器的多线程版本。
    • Par意思是Parallel的缩写,New:意思是只能处理新生代
  • ParNew 收集器除了采用并行回收的方式执行内存回收外,两款垃圾收集器之间几乎没有任何区别。ParNew收集器在年轻代中同样也是采用复制算法、”Stop-the-World”机制
  • ParNew 是很多JVM运行在Server模式下新生代的默认垃圾收集器
阅读更多

JVM-049-垃圾回收器-评估GC的性能指标

指标

  1. 吞吐量:运行用户代码的时间占总运行时间的比例。

    • (总运行时间 = 程序的运行时间 + 内存回收的时间)
  2. 垃圾收集开销:吞吐量的补数,垃圾收集所用时间与总运行时间的比例。

  3. 暂停时间:执行垃圾收集时,程序的工作线程被暂停的时间。

  4. 收集频率:相对于应用程序的执行,收集操作发生的频率。

  5. 内存占用:Java堆区所占的内存大小。

  6. 快速:一个对象从诞生到被回收所经历的时间。

阅读更多

JVM-048-垃圾回收器-概述与分类

垃圾回收器概述

  • 垃圾收集器没有在规范中进行过多的规定,可以由不同的厂商、不同版本的JVM来实现。

  • 由于JDK的版本处于高速迭代过程中,因此Java发展至今已经衍生了众多的GC版本。

  • 从不同角度分析垃圾收集器,可以将GC分为不同的类型。

阅读更多

JVM-047-垃圾回收-相关概念的概述-在谈引用

引入

我们希望能描述这样一类对象:当内存空间还足够时,则能保留在内存中;如果内存空间在进行垃圾收集后还是很紧张,则可以抛弃这些对象。

在JDK1.2版之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为:

  • 强引用(Strong Reference)
  • 软引用(Soft Reference)
  • 弱引用(Weak Reference)
  • 虚引用(Phantom Reference)

这4种引用强度依次逐渐减弱。

除强引用外,其他3种引用均可以在java.lang.ref包中找到它们的身影。如下图,显示了这3种引用类型对应的类,开发人员可以在应用程序中直接使用它们。

阅读更多

JVM-046-垃圾回收-相关概念的概述-安全点与安全区域

安全点(Safepoint)

概念

程序执行时并非在所有地方都能停顿下来开始GC,只有在特定的位置才能停顿下来开始GC,这些位置称为“安全点(Safepoint)”。

Safe Point的选择很重要,如果太少可能导致GC等待的时间太长,如果太频繁可能导致运行时的性能问题。大部分指令的执行时间都非常短暂,通常会根据“是否具有让程序长时间执行的特征”为标准。比如:选择一些执行时间较长的指令作为Safe Point,如方法调用、循环跳转和异常跳转等。

阅读更多

JVM-045-垃圾回收-相关概念的概述-并行与并发

程序的并发与并行

并发(Concurrent)

概念

  • 在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理器上运行

  • 并发不是真正意义上的“同时进行”,只是CPU把一个时间段划分成几个时间片段(时间区间),然后在这几个时间区间之间来回切换。由于CPU处理的速度非常快,只要时间间隔处理得当,即可让用户感觉是多个应用程序同时在进行

阅读更多